PENGARUH PENDAPATAN DAN TEMAN SEBAYA TERHADAP PERILAKU KONSUMTIF PEMAIN GAMES ONLINE

Ismail Setiabudi, Ismail Setiabudi (2024) PENGARUH PENDAPATAN DAN TEMAN SEBAYA TERHADAP PERILAKU KONSUMTIF PEMAIN GAMES ONLINE. Masters thesis, IAIN MANADO.

[img] Text
BAB I - III - Ismail Setiabudi.pdf

Download (1MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pendapatan dan teman sebaya terhadap perilaku konsumtif pemain game online di Kecamatan Singkil, Kota Manado. Pendekatan kuantitatif digunakan dalam penelitian ini dengan metode survei melalui kuesioner yang disebarkan kepada responden, yaitu pemain yang aktif bermain game online. Variabel yang diteliti meliputi pendapatan dan pengaruh teman sebaya sebagai variabel bebas, serta perilaku konsumtif sebagai variabel terikat. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan regresi linier berganda untuk mengetahui hubungan dan pengaruh variabel independen terhadap variabel dependen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pendapatan dan pengaruh teman sebaya memiliki pengaruh signifikan terhadap perilaku konsumtif remaja dalam bermain game online. Temuan ini memberikan implikasi penting terhadap pendidikan dan pembinaan remaja terkait pengelolaan keuangan dalam konteks digital. Kesimpulan dari penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi orang tua, pendidik, serta pemerintah untuk merancang strategi edukasi finansial yang relevan bagi remaja. Kata Kunci: Perilaku Konsumtif, Game Online, Keputusan Pembelian

Item Type: Thesis (Masters)
Subjects: Ekonomi > Ekonomi Syariah
Ekonomi > Ekonomi Syariah
Divisions: Pascasarjana > S2 Ekonomi Syariah
Depositing User: Administrator Perpustakaan
Date Deposited: 30 Aug 2025 04:36
Last Modified: 30 Aug 2025 04:37
URI: http://repository.iain-manado.ac.id/id/eprint/2298

Actions (login required)

View Item View Item